
我不得不再次确认《死或生》(Dead or Alive)系列的最新作是在2019年发行的,因为不知为何,感觉时间过得比这还要久。六年前,《死或生6》在 PS4、PC 和 Xbox One 平台上发布,反响……平平。它延续了前作的辉煌时期;2012年上架的《死或生5》在随后的几年里陆续推出了——深吸一口气——《5+》、《5 终极版》、《5 最后一战》以及《5 无限版》。
从那时起,这片“沙滩”就一直很安静。第六部正传作品并没有获得如此丰富的后续扩展,关于光荣特库摩(Koei Tecmo)这款 3D 格斗系列未来走向的讨论也并不多。坏消息是,我们仍然一无所知。好消息是,最近的一些言论很可能指向了《死或生7》。
你知道的,那个“怀旧”的作品作为大规模年终专题的一部分,《Fami通》采访了光荣特库摩 AAA 游戏工作室负责人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi),谈到了对 2026 年的展望。(他是该文章中分享 2026 年行业抱负的 171 人之一。是的……《Fami通》的影响力确实很大。)
早矢仕的回答(由高产的 Genki 在上文中翻译并转述)非常耐人寻味。“‘AAA 游戏工作室’将继续开发新作品,”他说道。“与此同时……那个令人怀念的作品可能会回归?!”
社交媒体上的粉丝们很快指出,这里的选项其实并不多。这个工作室会讨论什么?提醒一下,虽然我很喜欢有人提到《决战》(Kessen),但 Genki 帖子中对《死或生》表现出的巨大热情——更不用说那些迅速炸锅的 Reddit 子版块了——足以说明这个系列相对的商业实力,该系列销量已突破一千万份且仍在增长。
你必须从关于《足球小将》、《讨鬼传》、《怪物农场》等(同样有价值)的情怀中筛选,但呼吁“DOA”的声音是真实存在的。唯一的疑虑是,2019 年并不算太久远——即便全球局势的发展让我们觉得恍如隔世。这符合“怀旧”的定义吗?也许符合,也许不。但我还是把赌注押在 DOA 的呼声上,尽管我也很想看到《宝可梦:信长的野望2》。
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